• newsbjtp

လူငယ်များသည် စီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းသစ်များကို ဖော်ဆောင်ပေးသည့် အရုပ်ဈေးကွက်ဖြစ်သည့် "ကလေးကစားစရာများ" ကို စွဲလမ်းကြသည်။

Ada Lai မှ/ [အီးမေးလ်ကို ကာကွယ်ထားသည်] /14 အက်စ်e၂၀၂၂ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ

Toys R Us ၏အဆိုအရ အရုပ်လုပ်ငန်းတွင် ခေတ်ရေစီးကြောင်းအသစ်တစ်ခုရှိသည်။ကပ်ရောဂါနှင့် ငွေကြေးဖောင်းပွမှု၏ ခက်ခဲသောကာလများအတွင်း လူငယ်များသည် ကလေးကစားစရာများကို နှစ်သိမ့်မှုရှာရင်း ကလေးကစားစရာများ ကျော်ကြားလာပါသည်။

Toyworld မဂ္ဂဇင်းအရ ယမန်နှစ်က အရုပ်ရောင်းရငွေ၏ လေးပုံတစ်ပုံခန့်သည် အသက် 19 နှစ်မှ 29 နှစ်အရွယ်များဖြစ်ပြီး လီဂိုရောင်းချမှုတစ်ဝက်ကို လူကြီးများက ဝယ်ယူခဲ့သည်။

အရုပ်များသည် ဝယ်လိုအား မြင့်မားသော အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရောင်းအားသည် 2021 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 104 ဘီလီယံနီးပါးအထိ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 8.5 ရာခိုင်နှုန်း တိုးတက်ခဲ့သည်။NPD ၏ Global Toy Market Report အရ ကလေးအရုပ်လုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်လေးနှစ်အတွင်း 19% တိုးလာခဲ့ပြီး ဂိမ်းများနှင့် ပဟေဠိများသည် 2021 ခုနှစ်တွင် တိုးတက်မှုအမြန်ဆုံးအမျိုးအစားများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။

"ဒီနှစ်ဟာ ရိုးရာအရုပ်ဈေးကွက် ပြန်တက်လာတဲ့အတွက် ဒီစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် နောက်ထပ်နှစ်တစ်နှစ်ဖြစ်ဖို့ ပုံဖော်နေပါတယ်" ဟု Toys R Us စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမန်နေဂျာ Catherine Jacoby က ပြောကြားခဲ့သည်။လွမ်းဆွတ်စိတ်များ မြင့်တက်လာပြီး ရိုးရာကစားစရာများ တစ်ကျော့ပြန်ဖြစ်လာသည်။

asrgdf

အထူးသဖြင့် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ ခေတ်ရေစီးကြောင်းများ မြင့်တက်နေသည့် ကလေးအရုပ်ဈေးကွက်တွင် ၀ယ်လိုအားအသစ်များ အများအပြားရှိကြောင်း Jacoby မှ ရှင်းပြသည်။၎င်းသည် အရုပ်လက်လီရောင်းချသူများအတွက် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိထုတ်ကုန်အမျိုးအစားများကို ချဲ့ထွင်ရန် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

လွမ်းဆွတ်ခြင်းသည် ရိုးရာ ကလေးကစားစရာများ ရောင်းအားကို တွန်းအားပေးသည့် တစ်ခုတည်းသော အကြောင်းအရင်း မဟုတ်ကြောင်း၊ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ အရုပ်များကို ရှာဖွေရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေကြောင်းနှင့် ကလေးကစားစရာများ ဝယ်ယူခြင်းသည် လူကြီးများအတွက် ရှက်စရာမဟုတ်တော့ကြောင်း Jacoby မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ကလေးကစားစရာများ ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်သည့်အတွက် Jacoby မှ Sixties and Seventies သည် လေဝင်လေထွက်ကောင်းသော အရုပ်များ ထွန်းကားလာသည်ကို တွေ့မြင်ရပြီး StretchArmstrong၊ HotWheels၊ PezCandy နှင့် StarWars ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များသည် တစ်ကျော့ပြန်ဖြစ်လာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

1980 ခုနှစ်များတွင် လျှပ်စစ်လှုပ်ရှားမှု၊ အလင်းနှင့် အသံ လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာ အပါအဝင် အရုပ်များဆီသို့ နည်းပညာများ ပိုမိုအသုံးပြုလာခဲ့ပြီး Nintendo ၏ မိတ်ဆက်မှုသည် အရုပ်ဈေးကွက်ကို များစွာအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ယခု Jacoby က ဤအရုပ်များသည် ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည်ကို တွေ့ရသည်ဟု ဆိုသည်။

90s နှစ်များအတွင်း နည်းပညာမြင့် အရုပ်များနှင့် အက်ရှင်ရုပ်ပုံများကို စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာခဲ့ပြီး ယခုအခါ Tamagotchi၊ Pokemon၊ PollyPocket၊ Barbie၊ HotWheels နှင့် PowerRangers ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာနေပြီဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ 80s တီဗီရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များနှင့် ဆက်စပ်နေသည့် အက်ရှင်ရုပ်ပုံများသည် ယနေ့ခေတ် ကလေးကစားစရာများအတွက် ရေပန်းစားသော Ips ဖြစ်လာသည်။Jacoby က သူသည် 2022 နှင့် 2023 ခုနှစ်ကြားတွင် ရုပ်ရှင်များနှင့် တွဲဖက်တံဆိပ်ပါသော အရုပ်များကို ပိုမိုမြင်တွေ့နိုင်သည်ဟု ဆိုသည်။


စာတိုက်အချိန်- စက်တင်ဘာ-၂၀-၂၀၂၂