• newsbjtp

အရုပ်ဈေးကွက်အတွက် လုပ်ငန်းအခွင့်အလမ်းသစ်များ

လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း အရုပ်ရောင်းရငွေ၏ လေးပုံတစ်ပုံခန့်သည် အသက် ၁၉ နှစ်မှ ၂၉ နှစ်ကြားရှိ အရုပ်များရောင်းချရပြီး လီဂိုတုံးတစ်ဝက်ကို လူကြီးများက ဝယ်ယူခဲ့ကြောင်း Toy World မဂ္ဂဇင်းက ဖော်ပြခဲ့သည်။

အရုပ်များသည် ဝယ်လိုအား မြင့်မားသော အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရောင်းအားသည် 2021 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 104 ဘီလီယံနီးပါးအထိ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 8.5% တိုးလာခဲ့သည်။NPD ၏ Global Toy Market Report အရ ကလေးကစားစရာလုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်လေးနှစ်အတွင်း 19 ရာခိုင်နှုန်း တိုးတက်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းများနှင့် ပဟေဋ္ဌိများသည် 2021 ခုနှစ်တွင် အလျင်မြန်ဆုံး ကြီးထွားလာနေသော အမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Toys R Us စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမန်နေဂျာ Catherine Jacoby က "ရိုးရာအရုပ်ဈေးကွက် ပြန်တက်လာတာနဲ့အမျှ၊ ဒီစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် နောက်ထပ်နှစ်တစ်နှစ်ဖြစ်လာမှာပါ" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။

လွမ်းဆွတ်မှု မြင့်တက်ခြင်းနှင့်အတူ ရိုးရာကစားစရာများ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။

အထူးသဖြင့် လွမ်းဆွတ်ခြင်း လမ်းကြောင်းပေါ် တက်လာခြင်းနှင့်အတူ ကလေးကစားစရာ စျေးကွက်တွင် ၀ယ်လိုအား အသစ်များ အများအပြား ရှိနေကြောင်း Jacoby မှ ရှင်းပြသည်။၎င်းသည် အရုပ်လက်လီရောင်းချသူများအတွက် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိထုတ်ကုန်အမျိုးအစားများကို ချဲ့ထွင်ရန် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

လွမ်းဆွတ်ခြင်းသည် ရိုးရာ ကလေးကစားစရာများ ရောင်းအားကို တွန်းအားပေးသည့် တစ်ခုတည်းသော အချက်မဟုတ်ကြောင်း Jacoby မှ ထောက်ပြသည်။ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက် အရုပ်များရှာဖွေရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေပြီး ကလေးကစားစရာဝယ်ရန် လူကြီးများအတွက် အဆင်မပြေတော့ပါ။

ကလေးကစားစရာများ ရေပန်းအစားဆုံးနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် အသက်ခြောက်ဆယ်ကျော်နှင့် ခုနစ်ဆယ်ကျော်အရွယ်များက လေအားသွင်းခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် အရုပ်များ ထွန်းကားလာမှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး StretchArmstrong၊ HotWheels၊ PezCandy နှင့် StarWars ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များသည် ခေတ်စားလာပြန်သည်။

ရှစ်ဆယ်ကျော်အရွယ်တွင် လျှပ်စစ်လှုပ်ရှားမှု၊ အလင်းရောင်နှင့် အသံအက်ရှင်နည်းပညာအပါအဝင် အရုပ်များထဲသို့ နည်းပညာများ ပိုမိုထည့်သွင်းလာခဲ့ပြီး Nintendo မှ စတင်လိုက်ခြင်းသည် အရုပ်ဈေးကွက်ကို တော်လှန်ပြောင်းလဲစေခဲ့ပြီး Jacoby က ယခု ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည်ဟု ဆိုပါသည်။

ကိုးဆယ်ကျော်အရွယ်များသည် နည်းပညာမြင့် အရုပ်များနှင့် အက်ရှင်ရုပ်ပုံများကို စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာခဲ့ပြီး ယခုအခါ Tamagotchi၊ Pokémon၊ PollyPocket၊ Barbie၊ HotWheels နှင့် PowerRangers ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာနေပြီဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ လူကြိုက်များသော 80s TV ရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များနှင့်ဆက်စပ်နေသည့် အက်ရှင်ရုပ်ပုံများသည် ယနေ့ခေတ်ကလေးများ၏ကစားစရာများအတွက် ရေပန်းစားသော IP များဖြစ်လာပြီး 2022 နှင့် 2023 ခုနှစ်များတွင် ရုပ်ရှင်တွဲကစားစရာများ ပိုမိုမြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု Jacoby မှပြောကြားခဲ့သည်။


စာတိုက်အချိန်- အောက်တိုဘာ ၃၁-၂၀၂၂