• newsbjtp

အရုပ်လုပ်ငန်းစျေးကွက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ

1. စက်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအခြေအနေ-

ပြည်တွင်းအရုပ်လုပ်ငန်းသည် အနိမ့်ဆုံးထုတ်လုပ်ခြင်းမှ အဆင့်မြင့်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုအထိဖြစ်ပြီး အမှီအခိုကင်းသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမည်ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် အရုပ်လုပ်ငန်းကွင်းဆက်ကို ထုတ်ကုန်သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဒီဇိုင်း၊ ထုတ်လုပ်မှုနှင့် ထုတ်လုပ်မှု၊ အမှတ်တံဆိပ်စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ခြင်း ချိတ်ဆက်မှုသုံးမျိုးဖြင့် ခွဲခြားထားသည်။ မတူညီသော ချိတ်ဆက်မှုများ၏ စီးပွားရေး ထပ်လောင်းတန်ဖိုးမှာလည်း ကွဲပြားသည်၊ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဒီဇိုင်းနှင့် အမှတ်တံဆိပ် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ခြင်းတို့သည် စက်မှုကွင်းဆက်တစ်ခုလုံး၏ အမြင့်ဆုံးသော စီးပွားရေး ထပ်လောင်းတန်ဖိုးကို သိမ်းပိုက်ထားပြီး၊ ကုန်ထုတ်လုပ်မှုသည် တန်ဖိုးနိမ့်သော ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု ဖြစ်နေသော်လည်း၊

2.Regional development: Guangdong တွင် သိသာထင်ရှားသော အားသာချက်များရှိသည်။

တရုတ်နိုင်ငံ၏ အရုပ်လုပ်ငန်းတွင် စက်မှုအစုအဝေးများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်မှာ ထင်ရှားသည်။ တရုတ်နိုင်ငံ၏ အရုပ်လုပ်ငန်းများတွင် အဓိကအားဖြင့် Guangdong၊ Zhejiang၊ Jiangsu၊ Shanghai နှင့် အခြားသော ကမ်းရိုးတန်းဒေသများတွင် အဓိကအားဖြင့် ထင်ရှားသော ဒေသဆိုင်ရာ ဖြန့်ဖြူးရေးလက္ခဏာများရှိသည်။ ထုတ်ကုန်အမျိုးအစားများနှင့်ပတ်သက်၍၊ Guangdong အရုပ်လုပ်ငန်းများသည် လျှပ်စစ်နှင့် ပလတ်စတစ်အရုပ်များကို အဓိကထုတ်လုပ်သည်။ Zhejiang ပြည်နယ်ရှိ အရုပ်လုပ်ငန်းများသည် သစ်သားအရုပ်များကို အဓိကထုတ်လုပ်သည်။ Jiangsu ပြည်နယ်ရှိ အရုပ်လုပ်ငန်းများသည် အရုပ်များနှင့် တိရစ္ဆာန်အရုပ်များကို အဓိကထုတ်လုပ်သည်။ Guangdong သည် တရုတ်နိုင်ငံ၏ အကြီးဆုံးအရုပ်ထုတ်လုပ်ရေးနှင့် ပို့ကုန်အခြေစိုက်စခန်းဖြစ်ပြီး 2020 စာရင်းဇယားများအရ Guangdong ၏ စုစုပေါင်းအရုပ်တင်ပို့မှုသည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 13.385 ဘီလီယံအထိရှိပြီး နိုင်ငံ၏ စုစုပေါင်းတင်ပို့မှု၏ 70% ရှိကြောင်း သိရသည်။ Dongguan မြို့သည် သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်နိုင်စွမ်းနှင့် အမြင့်မားဆုံးသော ထုတ်ကုန်နည်းပညာအကြောင်းအရာများရှိသည့် ဒေသတစ်ခုဖြစ်သကဲ့သို့၊ Dongguan City သည် ပိုမိုရင့်ကျက်ပြီး ပြီးပြည့်စုံသော စက်မှုဂေဟဗေဒကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး စက်မှုအစုအဖွဲ့၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် သိသာထင်ရှားပါသည်။Dongguan အကောက်ခွန်စာရင်းဇယားများအရ 2022 ခုနှစ်တွင် Dongguan အရုပ်တင်ပို့မှုသည် ယွမ် 14.23 ဘီလီယံရောက်ရှိခဲ့ပြီး 32.8% တိုးလာခဲ့သည်။

OEM အရုပ်

တရုတ်နိုင်ငံ၏ အရုပ်ထုတ်လုပ်မှုသည် အဓိကအားဖြင့် OEM ဖြစ်သည်။ တရုတ်နိုင်ငံသည် အရုပ်ထုတ်လုပ်သည့်နိုင်ငံကြီးဖြစ်သော်လည်း အရုပ်တင်ပို့သည့်လုပ်ငန်းများမှာ အဓိကအားဖြင့် OEM OEM ဖြစ်ပြီး ယင်းတို့အနက် 70% ကျော်သည် တင်ပို့သည့်ကစားစရာများကို ပြုပြင်ခြင်း သို့မဟုတ် နမူနာလုပ်ဆောင်ခြင်းမှ သက်ဆိုင်ပါသည်။ တရုတ်နိုင်ငံ၏ ပြည်တွင်း လွတ်လပ်သော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် အလတ်စားနှင့် အနိမ့်ဆုံး ထုတ်ကုန်များ ထုတ်လုပ်ရေး နယ်ပယ်တွင် အဓိက အာရုံစိုက်ကြပြီး ကမ္ဘာပေါ်တွင် အရုပ်စက်မှုလုပ်ငန်း ခွဲဝေမှု၏ နိဂုံးပိုင်းတွင် တည်ရှိနေသည်။ OEM မော်ဒယ်သည် ပြည်တွင်းနှင့် ပြည်ပ ကုန်အမှတ်တံဆိပ် ထုတ်လုပ်သူများထံမှ မှာယူမှုများအပေါ် မူတည်ပြီး အကျိုးအမြတ်များသည် ထုတ်လုပ်မှု လုပ်ငန်းစဉ်၏ တန်ဖိုးထပ်တိုးမှုမှ အဓိက ရရှိသည်။ ချန်နယ်တည်ဆောက်မှုမှာ မပြည့်စုံသလို၊ အမှတ်တံဆိပ်လွှမ်းမိုးမှု ကင်းမဲ့နေပြီး ညှိနှိုင်းနိုင်စွမ်းအား အားနည်းပါတယ်။ လုပ်သားစရိတ်နှင့် ကုန်ကြမ်းစရိတ်များ အဆက်မပြတ် တိုးမြင့်လာခြင်းကြောင့် ပင်မယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းနှင့် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသော လုပ်ငန်းများသည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ ဖိအားများ ပိုမိုကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အလယ်အလတ်နှင့် တန်ဖိုးကြီးအရုပ်ဈေးကွက်ကို အမေရိကန်ရှိ Mattel နှင့် Hasbro ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး နိုင်ငံခြားအမှတ်တံဆိပ်များ၊ ဂျပန်ရှိ Bandai နှင့် Tome နှင့် ဒိန်းမတ်ရှိ Lego တို့က သိမ်းပိုက်ထားသည်။

3.Patent ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း- အရုပ်နှင့်ပတ်သက်သည့် မူပိုင်ခွင့်များ၏ 80% ကျော်သည် ဒီဇိုင်းနှင့်သက်ဆိုင်ပါသည်။

တရုတ်နိုင်ငံ၏ အရုပ်လုပ်ငန်းတွင် မူပိုင်ခွင့်လျှောက်ထားမှု အရေအတွက်သည် အခြေခံအားဖြင့် တရုတ်နိုင်ငံ၏ စီးပွားရေး စုစုပေါင်းပမာဏနှင့် ထပ်တူကျကြောင်း ဒေတာပြသထားသည်။ တစ်ဖက်တွင်၊ တရုတ်နိုင်ငံ၏ ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးနှင့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု နက်ရှိုင်းလာမှုသည် ပိုမို၍ အကျိုးဖြစ်ထွန်းသော အင်အားစုများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အခြေခံအဆောက်အအုံများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် စီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို မြှင့်တင်ရန် တရားရေးစနစ်တို့ကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့သည်။ ဤခေတ်တွင်၊ တရုတ်နိုင်ငံရှိ အလွှာပေါင်းစုံ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အလားအလာသည် အရုပ်များ အပါအဝင် အလွှာပေါင်းစုံ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် သမိုင်းဝင် အခွင့်အလမ်းကို ဆုပ်ကိုင်ထားသည်။

အရုပ်ထုတ်လုပ်ရေး

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် စီးပွားရေးကို မောင်းနှင်ရာတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်လာသည်။ "အရုပ်များ" နှင့်သက်ဆိုင်သည့် မူပိုင်ခွင့်လျှောက်လွှာအရေအတွက်သည် လွန်ခဲ့သောသုံးနှစ်အတွင်း (2020-2022) တွင် 10,000 ကျော် ကျော်လွန်သွားပြီး လျှောက်လွှာအရေအတွက် 12,000 ကျော်ရှိသည်။ ပစ္စည်း 15,000 ကျော်နှင့် 13,000 ကျော် ပစ္စည်းများ။ ထို့အပြင်၊ ဇန်နဝါရီ 2023 မှစတင်၍ အရုပ်မူပိုင်ခွင့်လျှောက်ထားမှုအရေအတွက်သည် 4,500 ကျော်ရောက်ရှိခဲ့သည်။

အရုပ်မူပိုင်ခွင့်အမျိုးအစား၏ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် လျှောက်ထားသည့်မူပိုင်ခွင့်များ၏ 80% ကျော်သည် အသွင်အပြင်ဒီဇိုင်း၊ ရောင်စုံနှင့် ကွဲပြားသောပုံစံများဖြင့် သက်ဆိုင်သောကြောင့် ကလေးများ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို ပိုမိုလွယ်ကူစေပါသည်။ အသုံးပြုမှုပုံစံနှင့် တီထွင်မှုမူပိုင်ခွင့်များသည် 15.9% နှင့် 3.8% အသီးသီးရှိသည်။

ထို့အပြင်၊ plush ကစားစရာများ၏ ဆွေမျိုးပရိသတ်သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာပြီး စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည်လည်း ထုတ်ကုန်အသစ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန် ပြင်းပြသောဆန္ဒရှိပါသည်။


ပို့စ်အချိန်- ဧပြီလ 25-2024