သကြားလုံးကစားစရာများ၏ အစောဆုံးမူလအစဖြစ်သော ဂျပန်၊ ဆေးဝါးရောင်းချသည့် ရောင်းချသူများသည် ဒေသဆိုင်ရာ အထူးကျွမ်းကျင်မှုများဖြင့် လိုက်ပါလာသောအခါတွင် နောက်ပိုင်းတွင် လက်ရှိအစားအစာနှင့် ကစားစရာအဖြစ် တဖြည်းဖြည်း ပြောင်းလဲလာသည်။ အစပိုင်းတွင် သကြားလုံးအရုပ်များသည် gyroscopes နှင့် စကျင်ကျောက်များကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသောအရုပ်များဖြင့်သာ ပါလာသော်လည်း ယခုအခါတွင် အစားအသောက်မျိုးစုံနှင့် ကစားစရာများရှိနေပြီး ၎င်းတို့အားလုံးတွင် တူညီသောအရာတစ်ခုရှိသည်- ၎င်းတို့သည် စားသောက်နိုင်သည်။
သကြားလုံးအရုပ်များ၏ထုတ်ကုန်ပုံစံသည်တကယ်တော့ရိုးရှင်းသည်၊ ၎င်းသည်သေးငယ်သောအရုပ် + သကြားလုံးပေါင်းစပ်မှုဖြစ်သည်၊ သို့သော်ထိုကဲ့သို့သောပေါင်းစပ်မှုသည်အစောပိုင်းစျေးကွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အလွန်အားကောင်းသည်၊ စျေးကွက်တွင်ထိုကဲ့သို့သောထုတ်ကုန်မရှိသောကြောင့်၊ သို့မဟုတ်စစ်မှန်သောစားရန်ဖြစ်သည်။ ကစားရတာ၊ အပိုင်းက အရမ်းကောင်းပါတယ်။ သကြားလုံးကစားစရာများ မွေးဖွားလာခြင်းသည် သကြားလုံးနှင့် အရုပ်ဈေးကွက်တွင် အမျိုးအစားခွဲခြင်းနှင့် ညီမျှပြီး ကုန်ပစ္စည်းအမျိုးအစားအသစ်ကို ဖွင့်လှစ်လိုက်ရာ၊ ဤအမျိုးအစားလိုင်းသည် စားသုံးသူအများအပြားကို ရိတ်သိမ်းခဲ့ပြီး၊ ၎င်းကို သကြားလုံးကစားစရာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အခြေခံအဆင့်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ခေါ်ဆိုကြသည်။
သကြားလုံးအရုပ်များ၏ မူလအဆင့်တွင်၊ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သောထုတ်ကုန်များစွာမရှိပါ၊ ထုတ်ကုန်များ၏ယူနစ်စျေးနှုန်းသည် မြင့်မားခြင်းမရှိသည့်အပြင် အမျိုးအစားများမှာလည်း နည်းပါးသည်၊ ၎င်းတို့အားလုံးနီးပါးသည် အရုပ်များ သို့မဟုတ် အစားအသောက်ပုံးများမှ တိုက်ရိုက်အသွင်ပြောင်းပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလတစ်ခုကြာပြီးနောက်၊ စျေးကွက်ထုတ်ကုန်များအားနည်းခြင်း၊ ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသောထုတ်ကုန်များတိုးလာခြင်းနှင့်ထုတ်ကုန်များ၏ပြင်းထန်သောတစ်သားတည်းဖြစ်ခြင်းကြောင့်အဓိကစျေးကွက်ရှယ်ယာများသည်သိသိသာသာရွှဲရွှဲအခြေအနေပြသခဲ့ပြီးစျေးကွက်သည်တစ်ချိန်ကအားနည်းခဲ့သည်။ ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်သာမက ကွဲပြားမှုကိုလည်း ဖြစ်စေသည်။ နိုင်ငံခြား ကာတွန်း အစားအစာ များမှ အောင်မြင်သော အချက်ကို အကြီးစား ထုတ်လုပ်သူများ တွေ့ရှိပြီး စျေးကွက်၏ ပူပြင်းသော ကာတွန်း IP ပုံကို အစားအစာ၊ သကြားလုံး၊ အရုပ်များ စသည်တို့ဖြင့် ပေါင်းစပ်ပြီးနောက် ထုတ်ကုန်၏ ထပ်လောင်းတန်ဖိုးသည် “ကြယ်ပုံသဏ္ဍာန်ကဲ့သို့ပင်၊ "ထုတ်ကုန်၊ ထုတ်ကုန်၏သဘာဝဖောက်သည်စီးဆင်းမှုသည်ကြွယ်ဝသည်၊ စျေးကွက်ဝေစုပိုမိုတိုးပွားလာပြီး၊ တစ်ခုတည်းသောထုတ်ကုန်များ၏ရောင်းအားပမာဏသည်သမိုင်းတွင်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုချိုးဖျက်ခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် ထုတ်လုပ်သူအများအပြားသည် ငွေမြန်မြန်ဆန်ဆန်နှင့် အရူးထခြင်း၏ ချိုမြိန်မှုကို မြည်းစမ်းနိုင်စေခဲ့သည်။ ချန်နယ်၏ အကျယ်အဝန်း၊ ရေငုပ်အမြန်နှုန်းသည်လည်း ဆက်တိုက်ဆိုသလို တိုးလာနေပြီး၊ သကြားလုံးအရုပ်များ၏ လက်ရှိဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အလယ်အလတ်အဆင့်ဖြစ်သည့် ဂုဏ်သတင်းမှာလည်း တဆက်တည်း တိုးလာပါသည်။
သကြားလုံးကစားစရာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး၏ အလယ်အလတ်အဆင့်တွင်၊ ကာတွန်း IP ပါဝင်ပြီးနောက် အစားအစာနှင့် သကြားလုံးအရုပ်များသည် စျေးကွက်ကို လျင်မြန်စွာ သိမ်းပိုက်နိုင်ပြီး ထုတ်လုပ်သူများ၏ လုပ်ငန်းရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုကိုလည်း လျင်မြန်စွာ ပြီးမြောက်နိုင်စေကာမူ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့် ထုတ်လုပ်သူများ ပိုမိုများပြားသော စျေးကွက်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်မှာ သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိပါသည်။ ရင်းနှီးမြှပ်နှံရန် ကြီးစွာသော ကြိုးပမ်းအားထုတ်လိုစိတ် ရှိသည်။ သို့သော်လည်း ပါ၀င်လာသော စျေးကွက်ပြဿနာများသည် သကြားလုံးကစားစရာများနှင့် သကြားလုံးအရုပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအလယ်အလတ်အဆင့်တွင် ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု မလုံလောက်သောကြောင့်၊ ထုတ်ကုန်တစ်ခုတည်း၊ ပလပ်စတစ်နှင့် ကစားနိုင်မှု၊ ထိရောက်စွာ မဖြေရှင်းနိုင်သေးခြင်းကြောင့် စားသုံးသူများသာ ပါ၀င်သော စျေးကွက်ပြဿနာများသည် ပိုမိုထင်ရှားပါသည်။ တစ်သားတည်းဖြစ်စေသော ထုတ်ကုန်များ၏ ပုံသဏ္ဌာန်ကို ကိုင်ဆောင်ထားပြီး အကြီးစား ပရော်ဖက်ရှင်နယ်သကြားလုပ်ငန်းများသည် စက်မှုလုပ်ငန်းကွင်းဆက်ကို ဖြတ်မသွားနိုင်ဘဲ Bottlenecks များ ကျန်ရှိနေပါသည်။ ကုန်ပစ္စည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့် ထုတ်လုပ်သူ အစားထိုးလဲလှယ်ရေး ကုန်သည်များ၏ တောင်းဆိုမှုများ တိုးများလာပါသည်။ စျေးကွက်ဝေစု သိမ်းပိုက်ခြင်းကို ပြီးမြောက်ရန် အခွင့်အာဏာ IP ကိုသာ အားကိုးပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်းတွင် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုတွင် စက်ဝန်း IP၊ ထုတ်ကုန်အသစ်ပြောင်းလဲမှုများ၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်များ၏ စာရင်းပြန်ကျန်မှု၊ IP ကွဲထွက်မှု၊ ကုန်အမှတ်တံဆိပ် အားနည်းမှုနှင့် အခြားပြဿနာများနောက်တွင် လိုက်ပါလာခဲ့ပြီး အလယ်အလတ်အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ သကြားလုံးကစားစရာများနှင့် သကြားလုံးကစားစရာများ အဆင့်သို့ ကူးပြောင်းသွားပြန်သည်။
စာတိုက်အချိန်- မတ်-၂၅-၂၀၂၄