မကြာသေးမီက McDonald's နှင့် Pokémon တို့အကြား နောက်ဆုံးပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် လှုပ်လှုပ်ခတ်ခတ်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သောလအနည်းငယ်က KFC ၏ "Da Duck" သည်လည်း ပစ္စည်းပြတ်သွားခဲ့သည်။ ဒီနောက်ကွယ်က အကြောင်းရင်းက ဘာလဲ။
အစားအသောက်ချိတ်အရုပ်ကို "သကြားလုံးအရုပ်" ဟု သတ်မှတ်ကြပြီး ယခုအခါ လူမှုပလက်ဖောင်းများတွင် "သကြားလုံးအရုပ်" ၏ ရေပန်းစားမှု မြင့်တက်လာသည်။ "အစားအစာ" နှင့် "ကစား" ၏အခြေအနေသည်ပြောင်းလဲသွားသည်။ ကစားစရာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အစားအစာသည် "အရံဟင်း" ဖြစ်လာသည်။
Zhiyan Consulting မှထုတ်ပြန်သောအချက်အလက်များအရ သကြားလုံးအရုပ်ဈေးကွက်သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း တဖြည်းဖြည်းကြီးထွားလာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့အနက် သကြားလုံးအရုပ်များရောင်းချမှုနှင့် ဝယ်ယူသူအရေအတွက်သည် 2017 မှ 2019 ခုနှစ်အတွင်း သိသိသာသာ တိုးလာပြီး အသက် 95 နှစ်နောက်ပိုင်း လူငယ်အများစုမှာ ဆော့ကစားခြင်းနှင့် အဆာပြေအဆာပြေခြင်းကို ပိုအာရုံစိုက်ကြသည်။
ဘဝ၏အရှိန်အဟုန်ဖြင့်၊ Candy Play သည် လူငယ်များအတွက် အသင့်တော်ဆုံးသော ဖိစီးမှုကို သက်သာစေသည့်ကိရိယာဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။
ထို့အပြင် အစားအသောက်ဝယ်ယူခြင်းနှင့် အရုပ်များ ပေးကမ်းခြင်း စသည့်အပြုအမူများသည် စားသုံးသူများ အမြတ်အစွန်းရသည်ဟု ခံစားရစေသည်။ "ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော"၊ "လက်တွေ့" နှင့် "စူပါတန်ဖိုး" တို့ကို လူငယ်များက ထပ်ခါတလဲလဲ ဖော်ပြကြသည်။ တစ်ဒေါ်လာနဲ့ ပစ္စည်းနှစ်ခုကို ဘယ်သူက မဝယ်နိုင်ဘူး။
သို့သော် လက်ဆောင်ကို အလွန်နှစ်သက်သောကြောင့် လက်ဆောင်ပေးရန်အတွက် တရားဝင်အ၀တ်အစားများကို ဝယ်ယူသည့် စားသုံးသူ အနည်းငယ်လည်း ရှိပါသည်။
ဤလှိုင်းကို လွတ်သွားပါက၊ စားသုံးသူ အများအပြားသည် ပြတ်ပြတ်သားသား အမှာစာများ ထားရှိတော့မည် မဟုတ်ပါ။ နောက်ဆုံးတော့၊ မသေချာမရေရာမှုတွေက အရမ်းကြီးပြီး လူတွေက ချက်ချင်းပျော်ရွှင်မှုကို ယေဘူယျအားဖြင့် ပိုဂရုစိုက်တဲ့အတွက် သူတို့အကြိုက်ဆုံးတွေကို လက်လွတ်မခံချင်ကြပါဘူး။
တကယ်တော့ လူတော်တော်များများမှာ “စုဆောင်းမှု စွဲလမ်းမှုရောဂါ” ရှိတယ်။ စိတ်ပညာတွင် ဆိုရိုးစကားတစ်ခုရှိသည်- ရှေးခေတ်က လူသားများသည် ရှင်သန်ရန်အတွက် ရှင်သန်မှုဆိုင်ရာပစ္စည်းများကို ဆက်လက်စုဆောင်းရပေမည်။ ထို့ကြောင့် လူ့ဦးနှောက်သည် တွန်းအားပေးသည့် ယန္တရားတစ်ခု ဖြစ်ထွန်းလာသည်- စုဆောင်းခြင်းသည် လူတို့ကို ပျော်ရွှင်မှုနှင့် ကျေနပ်မှုတို့ကို ပေးစွမ်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ စုဆောင်းမှုပြီးသွားသောအခါ၊ ဤစိတ်ကျေနပ်မှုမှ ပျောက်ကွယ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ နောက်တစ်ကြိမ်စုဆောင်းမှုတွင် ဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် သင့်အား လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
ယနေ့ခေတ်တွင်၊ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအများအပြားသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုအရုပ်များနှင့် IP လှုံ့ဆော်မှုများအတွက် စားသုံးသူများနှင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ချိတ်ဆက်မှုအချက်ကို အဆက်မပြတ်ရှာဖွေနေကြသည်။ သို့သော် ပျော်ရွှင်မှုကို လိုက်စားနေချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် "စားခြင်း" နှင့် "ကစားခြင်း" ကို ဟန်ချက်ညီအောင် မည်သို့ပြုလုပ်ရမည်ကို ပိုမိုစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။
စာတိုက်အချိန်- စက်တင်ဘာ-၀၅-၂၀၂၂