အခမဲ့ကိုးကားပါ
  • NewsBJTP

ဘယ်ခါးပတ်တစ်လျှောက်ရှိနိုင်ငံများအနေဖြင့်အရုပ်ကစားသည့်အရုပ်တွင်မည်သည့်နိုင်ငံများရှိသနည်း။

RCEP စျေးကွက်တွင်ကြီးမားသောအလားအလာရှိသည်

RCEP အဖွဲ့ဝင်နိုင်ငံတွင်အာဆီယံနိုင်ငံများ, မလေးရှား, ဖိလစ်ပိုင်, ထိုင်း, စင်ကာပူ, ဘရူနိုင်း, ကမ်ဘောဒီးယား, ဗီယက်နမ်, ထုတ်ကုန်များကိုယခင်ကဥရောပနှင့်အမေရိကန်စျေးကွက်များ၌ကြာမြင့်စွာကတည်းကကြာမြင့်စွာကြုံတွေ့ခဲ့ရသောကုမ္ပဏီများအတွက် RCEP အဖွဲ့ဝင်နိုင်ငံများ, အထူးသဖြင့်အာဆီယံနိုင်ငံများ၏စျေးကွက်များအပေါ်တက်ကြွစွာတိုးချဲ့ခြင်းအားဖြင့်အနာဂတ်တွင်တိုးတက်မှုအတွက်ပိုမိုကျယ်ပြန့်နေပုံရသည်။

ပထမ ဦး စွာလူ ဦး ရေအခြေစိုက်စခန်းသည်ကြီးမားပြီးစားသုံးမှုအလားအလာသည်လုံလောက်သည်။ အာဆီယံသည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်လူ ဦး ရေထူထပ်သောဒေသများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှအားဖြင့်အာဆီယံနိုင်ငံများရှိမိသားစုတစ်ခုစီတွင်ကလေးနှစ်နိုင်ငံသို့မဟုတ်နှစ်ခုထက်ပိုသောကလေးငယ်များရှိပြီးလူ ဦး ရေ၏ပျမ်းမျှအသက် (40) ထက်နည်းသည်။ လူ ဦး ရေသည်ငယ်ရွယ်ပြီး 0 ယ်ယူမှုစွမ်းအားသည်ခိုင်မာသည်။ ထို့ကြောင့်ဤဒေသရှိကလေးသူငယ်ကစားစရာများအတွက်စားသုံးသူဝယ်လိုအားသည်ကြီးမားသည်။

ဒုတိယ, စီးပွားရေးတိုးတက်မှုသည်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ဖျော်ဖြေရေးစားသုံးမှုကိုပြင်းပြင်းထန်ထန်ထောက်ခံလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်အာဆီယံနိုင်ငံများသည်အနောက်တိုင်းပွဲတော်ယဉ်ကျေးမှုယဉ်ကျေးမှုနှင့်အတူအင်္ဂလိပ်စကားပြောသောနိုင်ငံများဖြစ်သည်။ Valentine's Day, Halloween, ခရစ္စမတ်နှင့်အခြားပွဲတော်များသို့မဟုတ်မွေးနေ့ပွဲများ, ဘွဲ့ရအခမ်းအနားများ, 0 င်ရောက်မှုဆိုင်ရာအခမ်းအနားများနှင့်မွေးနေ့များကိုလက်ခံရရှိသောနေ့များနှင့် 0 င်ရောက်မှုဆိုင်ရာစာများနှင့်မကြာခဏကျင်းပလေ့ရှိသည်။

ထို့အပြင်အင်တာနက်ပေါ်တွင် Tiktok ကဲ့သို့သောဆိုရှယ်မီဒီယာပြန့်ပွားမှုကြောင့်မျက်မမြင် Box Tose ကဲ့သို့သောခေတ်မှီသောထုတ်ကုန်များသည် RCEP အဖွဲ့ဝင်နိုင်ငံများရှိစားသုံးသူများအကြားလူကြိုက်များသည်။

rcep

အဓိကစျေးကွက်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

ပါတီများအားလုံးထံမှသတင်းအချက်အလက်များကိုဂရုတစိုက်လေ့လာပြီးနောက်, ၏စားသုံးမှုအလားအလာကစားစရာစျေးကွက်အာဆီယံအောက်ရှိနိုင်ငံများတွင်အတော်လေးကြီးမားသည်။

စင်ကာပူ - စင်ကာပူသည်လူ ဦး ရေရှိပြီးလူ ဦး ရေ 5.64 သန်းသာရှိသော်လည်းအာဆီယံအဖွဲ့ဝင်နိုင်ငံများအနက်စီးပွားရေးအရဖွံ့ဖြိုးပြီးနိုင်ငံဖြစ်သည်။ နိုင်ငံသားတွေမှာအင်အားကြီးတဲ့စွမ်းအားရှိတယ်။ ကစားစရာများ၏ယူနစ်ဈေးနှုန်းသည်အခြားအာရှနိုင်ငံများထက်ပိုမိုမြင့်မားသည်။ ကစားစရာများကို 0 ယ်ယူသောအခါစားသုံးသူများသည်ကုန်ပစ္စည်းအမှတ်တံဆိပ်နှင့် IP attribute များကိုအလွန်အာရုံစိုက်ကြသည်။ စင်ကာပူနေထိုင်သူများသည်ပြင်းထန်သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အသိအမြင်ရှိသည်။ စျေးနှုန်းသည်မြင့်မားလျှင်ပင်လျှင်အရည်အသွေးမြင့်မားစွာရာထူးတိုးမြှင့်ခြင်းကဲ့သို့ပင်ထုတ်ကုန်အတွက်စျေးကွက်ရှိနေသေးသည်။

အင်ဒိုနီးရှား - အချို့သောလေ့လာသုံးသပ်သူများကပြောကြားရာတွင်အင်ဒိုနီးရှားသည်အာရှ - ပစိဖိတ်ဒေသရှိရိုးရာကစားစရာများနှင့်ဂိမ်းများကိုငါးနှစ်ပိုင်းအတွင်းအရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်ဂိမ်းများကိုအရောင်းအ 0 ယ်ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

ဗီယက်နမ် - မိဘများသည်ကလေးများ၏ပညာရေးကိုပိုမိုအာရုံစိုက်စေပြီးပညာရေးဆိုင်ရာကစားစရာများသည်ဗီယက်နမ်တွင် 0 ယ်လိုအားမြင့်မားသည်။ Coding, စက်ရုပ်နှင့်အခြားပင်မစွမ်းရည်များအတွက်ကစားစရာများသည်အထူးသဖြင့်လူကြိုက်များသည်။

အာဆီယံမြေပုံ

စဉ်းစားရန်အရာ

RCEP နိုင်ငံများတွင်ကစားစရာစျေးကွက်အလားအလာသည်ကြီးမားသော်လည်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ယှဉ်ပြိုင်မှုများစွာရှိသည်။ RCEP စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ရန်တရုတ်ကစားစရာအမှတ်တံဆိပ်များ 0 င်ရောက်ရန်အမြန်ဆုံးနည်းလမ်းမှာ Canton Fair, Shenzhen International Toy Toy နှင့်အီးယူပိုင်သဏ် from ာရေးလုပ်ငန်းနှင့်တိုက်ရိုက်စီးဆင်းမှုကဲ့သို့သောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းအသစ်များမှတစ်ဆင့်ရိုးရှင်းသောလမ်းကြောင်းများမှတဆင့်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်စျေးကွက်ကိုကုန်ကျစရိတ်သက်သာပြီးအရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်များနှင့်တိုက်ရိုက်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဖွင့်ရန်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး Channel ကုန်ကျစရိတ်မှာအတော်အတန်နည်းပြီးရလဒ်ကောင်းများဖြစ်သည်။ စင်စစ်အားဖြင့်နယ်စပ်ဖြတ်ကျော် e-commerce ကိုမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းခုန်ချခြင်းနှင့်ဘောဇဉ်များကတီထွင်ခဲ့ပြီးတရုတ်နိုင်ငံ၏ကစားစရာတင်ပို့မှုတွင်အဓိကတပ်များဖြစ်လာသည်။ e-commerce ပလက်ဖောင်းတစ်ခုမှအစီရင်ခံစာတွင်အရှေ့တောင်အာရှစျေးကွက်ရှိ Plater Platform တွင်ကစားပွဲသည် 2022 ခုနှစ်တွင်အဆတိုးလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။


WhatsApp: