အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌နှစ်ပတ်လည်အနက်ရောင်သောကြာနေ့ကစျေးဝယ်ပွဲတော်သည်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကခရစ္စမတ်ပွဲနှင့်နှစ်သစ်ကူးဈေးဝယ်ခြင်းရာသီကိုတရားဝင်မောင်းထုတ်ခဲ့သည်။ အနှစ် 40 အတွင်းငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှုန်းအမြင့်ဆုံးငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှုန်းသည်လက်လီဈေးကွက်ကိုဖိအားပေးနေသဖြင့်, သူတို့တွင်ကစားစရာစားသုံးမှုသည်ခိုင်မြဲသောရောင်းအားကြီးထွားမှုအတွက်အရေးကြီးသောမောင်းနှင်အားတစ်ခုဖြစ်လာသည်။
စုစုပေါင်းစျေးဝယ်သူအရေအတွက်သည်မြင့်မားသောအသစ်တစ်ခုကိုရိုက်နှက်ပြီးအော့ဖ်လိုင်းသုံးစွဲမှုသည်ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်သည်.
20022 ခုနှစ်အနက်ရောင်သောကြာနေ့တွင် Black Black မှ 196.7 သန်းနှင့် 7.7 သန်းကျော်သည် 20021 ခုနှစ်၏ 7 သန်းကျော်ရှိခဲ့ပြီး NRF သည် 2021 သန်းနီးပါးတွင် 721 သန်းကျော်သည်ယခုနှစ်တွင်အုတ်နှင့်မော်တာစတိုးဆိုင်များကို 0 ယ်ယူခဲ့သည်။
Black သောကြာနေ့သည်စတိုးဆိုင်စျေးဝယ်ခြင်းအတွက်လူကြိုက်အများဆုံးနေ့ဖြစ်သည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် 66.5 သန်းမှ 66.5 သန်းသောစားသုံးသူ 72.9 သန်းခန့်သည်အစဉ်အလာမျက်နှာချင်းဆိုင်မျက်နှာမ 0 င်သောဈေးဝယ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က 53.4 သန်းမှ 63.4 သန်းရှိသည့်ကျေးဇူးတုံ့ပြန်မှုသည်တကယ့်ကိုမျက်နှာချင်းဆိုင်ရိုက်နှက်ခံရသူဖြစ်သည်။ MasterCard ၏အသုံးစရိတ် - Pulse သည် Black သောကြာနေ့တွင်အရောင်းအ 0 ယ်တွင် 12% တိုးလာကြောင်းအစီရင်ခံခဲ့သည်။
NRF နှင့် Proper Canerter သုတေသနအရစစ်တမ်းကောက်ယူသူများသည်တနင်္ဂနွေနေ့တွင်အားလပ်ရက်နှင့်သက်ဆိုင်သော 0 ယ်ယူမှုများအတွက်ဒေါ်လာ 325.44 ကိုအသုံးပြုသည်။ ငါးရက်ကြာကျေးဇူးတင်စကား 0 င်ရောက်ခြင်းသည်အားလပ်ရက်ဈေးဝယ်ခြင်းရာသီတစ်လျှောက်လုံးတွင်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ Phil Rist, မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာဒုတိယဥက်က president ္ဌ Phist ။ 0 ယ်ယူမှုအမျိုးအစားများအရဖြေဆိုသူ 31 ရာခိုင်နှုန်းကကစားစရာများ 0 ယ်ယူခဲ့သည်။
အွန်လိုင်းအရောင်းသည်စံချိန်တင်မြင့်မားပြီးနေ့စဉ်ကစားစရာအရောင်း 285% ရှိသည်။
e-commerce ပလက်ဖောင်းပေါ်မှကစားစရာများ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် ပို. ထင်ရှားသည်။ NRF ၏အဆိုအရ 20021 ခုနှစ်ကသောကြာနေ့တွင် Black သောကြာနေ့တွင်အွန်လိုင်းစျေးဝယ်သူ 130.2 သန်းရှိခဲ့သည်။ Adobe Analytics ၏အဆိုအရအမေရိကန်၏ထိပ်တန်းအွန်လိုင်းလက်လီအရောင်းအ 0 ယ် 100 ကျော်၏ 85% ကျော်ကိုခြေရာခံသည်။ ၎င်းသည် 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 8.92 ဘီလီယံနှင့် 2020 တွင်ဒေါ်လာ 9.92 ဘီလီယံအထိရှိသည်။
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကသောကြာနေ့က Black Black ကသောကြာနေ့က Black Coper များအတွက်ကစားစရာများသည်ယခုနှစ်တွင် Black Daily အတွက်လူကြိုက်များသောအမျိုးအစားဖြစ်သည်ဟု Adobe မှပြောကြားသည်။ ယခုနှစ်တွင်အပူဆုံးဂိမ်းများနှင့်ကစားစရာကုန်စည်အချို့သည် 0 ံပုလွေ, အမေဇုံကလည်းအိမ်, ဖက်ရှင်, ကစားစရာများ, အလှအပပစ္စည်းများသည်ယခုနှစ်တွင်အရောင်းရဆုံးအမျိုးအစားများဖြစ်သည်ဟုလည်းအမေဇုံကပြောကြားခဲ့သည်။
အမေဇုံ, Walmart, Lazada နှင့်အခြားသူများသည်ယခုနှစ်ယခင်နှစ်ထက်ပိုမိုများပြားလာပြီးတစ်ပတ်သို့မဟုတ်ထိုထက်မကတိုးချဲ့ရန်ကမ်းလှမ်းနေကြသည်။ Adobe ၏အဆိုအရစားသုံးသူများ၏ထက်ဝက်ကျော်သည်စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်လက်လီအရောင်းဆိုင်များကိုပြောင်းလဲပြီး "အွန်လိုင်းစျေးနှုန်းနှိုင်းယှဉ်ကိရိယာများ" ကိုအသုံးပြုသည်။ ထို့ကြောင့်ယခုနှစ်တွင်, အရူးအမူးမျိုးစုံမှတစ်ဆင့် e-commerce rookies အချို့က "ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုမှမြင့်တက်ခြင်း" ကိုဆိုလိုသည်။
ဥပမာအားဖြင့် Shein နှင့် Temu တို့သည် Pinduoduo ၏နယ်စပ်ဖြတ်ကျော် e-commerce လက်ကိုင်ဖုန်းလက်အောက်ခံအနေဖြင့် "သောကြာနေ့" ပရိုမိုးရှင်းကာလအတွင်းအနိမ့်ဆုံးအထူးလျှော့စျေးများကိုစတင်ခဲ့သည်။ Tiktok သည် Live စတူဒီယို chart ပြိုင်ပွဲကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးအနက်ရောင်သောကြာနေ့တွင်အနက်ရောင်သောကြာနေ့တွင်ဗီဒီယိုစိန်ခေါ်မှုတိုတောင်းသော, ဤအ upstarts များသည်ကစားစရာများကိုသူတို့၏အဓိကအမျိုးအစားများကိုပြုလုပ်ရန်မရှိသေးသော်လည်း၎င်းတို့သည်စောင့်ကြည့်ရကျိုးနပ်သောရိုးရာအမေရိကန်အီလက်ထရောနစ်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအတွက်အပြောင်းအလဲအသစ်များဖြစ်လာစေရန်လက္ခဏာများရှိသည်။
EPilogown
ယူနိုက်တက်စတိတ်တွင်ကစားစရာသုံးစွဲမှု၏ထူးခြားသောစွမ်းဆောင်ရည်မှာ "Black သောကြာနေ့" တွင်ငွေကြေးဖောင်းပွမှု၏ဖိအားများအောက်တွင်စျေးကွက်ဝယ်လိုအားသည်ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ NRF ၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအရဒီဇင်ဘာလကုန်အထိစီးဆင်းနေသောရာသီအတွက်နှစ်တစ်နှစ်လက်လီရောင်းအားတိုးတက်မှုသည်ဒေါ်လာ 942.6 ဘီလီယံအထိအထိဒေါ်လာ 942.6 ဘီလီယံအထိအထိရောက်ရှိလာလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ ခရစ်စမတ်မတိုင်မီနှစ်ပတ်ကျော်က Toyumer ဈေးကွက်သည်အရှိန်အဟုန်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်မျှော်လင့်ကြသည်။